indo cubers
mengupas tuntas tutorial Rubik's Cube..!
Senin, 03 Januari 2011
Membuat atap kuning rubik 3x3
Tujuan dari langkah ini adalah memutar seluruh corner berwarna kuning agar menghadap ke atas semua..
dalam step ini saya menyebut nya "memancing ikan" karena pola yang akan kita cari untuk membuat atap kuning adalah pola berbentuk "ikan" seperti pada gambar di bawah...
nah.. untuk mencari ikan anda hanya melakukan algoritma R U R' U R U2 R'.. anda akan perlu melakukan algoritma tersebut berulang-ulang hingga ketemu pola ikan.. usahakan sebelum melakukan algoritma diatas, hadapkan warna kuning yang blm menghadap ke atas, hadapkan ke wajah anda.. untuk mempermudah mendapatkan pola ikan..
setelah pola ikan di dapat lakukan algoritma yang sama, R U R' U R U2 R' tapi posisi ikan harus seperti gambar diatas.. lakukan sampai atap kuning ditemukan... gampang kan..??? ok kita lanjut ke langkah selanjutnya..
dalam step ini saya menyebut nya "memancing ikan" karena pola yang akan kita cari untuk membuat atap kuning adalah pola berbentuk "ikan" seperti pada gambar di bawah...
nah.. untuk mencari ikan anda hanya melakukan algoritma R U R' U R U2 R'.. anda akan perlu melakukan algoritma tersebut berulang-ulang hingga ketemu pola ikan.. usahakan sebelum melakukan algoritma diatas, hadapkan warna kuning yang blm menghadap ke atas, hadapkan ke wajah anda.. untuk mempermudah mendapatkan pola ikan..
setelah pola ikan di dapat lakukan algoritma yang sama, R U R' U R U2 R' tapi posisi ikan harus seperti gambar diatas.. lakukan sampai atap kuning ditemukan... gampang kan..??? ok kita lanjut ke langkah selanjutnya..
Membuat cross kuning rubik 3x3
Tujuan dari langkah ini adalah menempatkan edge kuning ke tempat yang benar, yaitu menghadap ke atas.. Pola warna yang di cari dalam langkah ini adalah bisa apa saja yang penting ke empat edge kuning menghadap ke atas seperti terlihat pada gambar di bawah.. warna abu-abu menunjukkan bahwa piece tersebut bisa warna apa saja termasuk warna kuning juga...
nahh.. gambar di bawah ini adalah pola dan algoritma untuk mencari cross kuning..
F U R U' R' F'
F R U R' U' F'
F U R U' R' F
note: ingat.. warna abu-abu bisa warna apa saja.. termasuk warna kuning.. anda bisa melakukan algoritma yang pola nya mendekati pola di atas.. misal jika anda menemukan pola pertama namun ada 1 piece berwana kuning juga maka anda hanya melakukan algoritma yang sama.
ok dehh.. kalo dah ketemu cross kuning nya.. silahkan lanjut ke langkah selanjutnya...
nahh.. gambar di bawah ini adalah pola dan algoritma untuk mencari cross kuning..
F U R U' R' F'
F R U R' U' F'
F U R U' R' F
note: ingat.. warna abu-abu bisa warna apa saja.. termasuk warna kuning.. anda bisa melakukan algoritma yang pola nya mendekati pola di atas.. misal jika anda menemukan pola pertama namun ada 1 piece berwana kuning juga maka anda hanya melakukan algoritma yang sama.
ok dehh.. kalo dah ketemu cross kuning nya.. silahkan lanjut ke langkah selanjutnya...
Menyelesaikan layer kedua rubik 3x3
Tujuan dari langkah ini adalah meletakkan edge lapis kedua ketempat yang tepat.. seperti gambar di bawah ini..
langakah-langkah meyelesaikan layer kedua......
1. Carilah edge yang tidak meiliku stiker dengan warna kuning karena warna kuning tidak di butuh kan untuk langak ini..
2. ok kita mulai dengan edge warna merah-hijau.. jika edge merah-hijau berada di lapis atas. maka putar lah sisi U hingga stiker warna edge membentuk warna sebaris dan membentuk huruf T yang terbalik...
berikut adalah kondisi yang mungkin akan anda temukan dan disamping gambar adalah algoritma nya...
U R U' R' F U F'
gambar diatas adalah dimana jika anda harus memindahkan edge merah hijau ke sebelah kanan... jika anda menemukan edge yang harus pindah ke kiri, anda hanya melakukan algorima "mirror" dari algoritma diatas yaitu : U' L' U L U F U' F'.....
lakukan langkah-langakh ini untuk edge hijau-oranye, oranye-biru dan biru-merah...
3. terkadang anda akan menemukan edge yang anda cari berada pada posisinya, namun warna nya terbalik seperti gambar di bawah..
solusinya adalah masukkan sembarang edge dengan menggunakan salah satu algoritma diatas ( kiri atau kanan ).. maka edge tersebut akan keluar dan selanjutnya dapat anda masukkan ke tempat yang seharusnya.. kalau sudah berhasil membuat layer kedua.. kita lanjut ke langkah selanjutnya...
langakah-langkah meyelesaikan layer kedua......
1. Carilah edge yang tidak meiliku stiker dengan warna kuning karena warna kuning tidak di butuh kan untuk langak ini..
2. ok kita mulai dengan edge warna merah-hijau.. jika edge merah-hijau berada di lapis atas. maka putar lah sisi U hingga stiker warna edge membentuk warna sebaris dan membentuk huruf T yang terbalik...
berikut adalah kondisi yang mungkin akan anda temukan dan disamping gambar adalah algoritma nya...
U R U' R' F U F'
gambar diatas adalah dimana jika anda harus memindahkan edge merah hijau ke sebelah kanan... jika anda menemukan edge yang harus pindah ke kiri, anda hanya melakukan algorima "mirror" dari algoritma diatas yaitu : U' L' U L U F U' F'.....
lakukan langkah-langakh ini untuk edge hijau-oranye, oranye-biru dan biru-merah...
3. terkadang anda akan menemukan edge yang anda cari berada pada posisinya, namun warna nya terbalik seperti gambar di bawah..
solusinya adalah masukkan sembarang edge dengan menggunakan salah satu algoritma diatas ( kiri atau kanan ).. maka edge tersebut akan keluar dan selanjutnya dapat anda masukkan ke tempat yang seharusnya.. kalau sudah berhasil membuat layer kedua.. kita lanjut ke langkah selanjutnya...
Langganan:
Postingan (Atom)
Happy Solving
Jangan Lupa mampir lagi ya..